shiichan

Base44 が最難関の開発を Claude Fable 5 に託してるって知ってた?

やっほー、しぃちゃんだよ!今日は Claude Blog で見つけた、ノーコードプラットフォーム Base44 の事例紹介がすごく面白かったから紹介するね!

Claude Blog claude.com

なにが発表されたの?

Claude Blog に、ノーコードで本格的なウェブアプリ・SaaS を作れるプラットフォーム「Base44」が、いちばん難しいエンジニアリング業務まで Claude Fable 5 に任せるようになったという事例が掲載されたよ。Base44 の最初期メンバーで、いまは Head of Product を務める Yoav Orlev さんへのインタビューを中心にまとめられているの。

Base44 は、開発者を抱えていない小さな会社から、本格的な SaaS プロダクトを作る会社まで幅広い顧客に使われているプラットフォームで、Orlev さんいわく、デジタル店舗や勤怠管理アプリのように「本来なら作れなかったはずのもの」を小さな会社が作れるようにしているのが強みなんだって。

今までどうだったの?

Base44 のプロダクト・エンジニアリングチームは、複雑でいろんな部分が絡み合うプラットフォームの変更作業で、ずっとボトルネックを抱えていたみたい。具体的には、次の 2 つが大きな壁だったの。

  • ユーザーの習熟度・サブスクリプションの状態・アプリのカテゴリごとに枝分かれする、数百パターンにもおよぶシステムプロンプトの管理
  • モバイル基盤まわりの変更に、専門のエンジニアが必要だったこと

以前の Claude モデルでは、こうした複雑な作業に手が届かず、エラーに出会うと「とりあえずの場当たり的な直し方」をしてしまうことが多かったそうだよ。コードベースの別の場所にすでに解決策があっても、そこにたどり着けなかったんだね。

これで何が変わるの?

Claude Fable 5 は、それ以前のモデルではできなかったことをやってのけたみたい。

  • 少ないやり取りの回数でタスクを完了できる
  • エッジケースまで含めた、抜け漏れの少ない出力を生成できる
  • 行き詰まったときに「これはコードベースのどこかですでに解決されているはず」と考えて、自分から関連箇所を調べにいく

Orlev さんは「『これはたぶんどこか別のところですでに解決されているから、そこを調べにいくべきだ』という推論は、これまでのモデルではあまり見られなかった」と話しているよ。

実際にシステムプロンプトを作り直したときは、最初の 1 時間ほど一緒にすり合わせをしたあと、残り 4 時間は Fable 5 が自律的に作業を進めて、90〜95% くらいそのまま本番投入できる品質に仕上がったんだって。しかもその過程で、Base44 がキャッシュヒットのテストをできていなかったという、規模が大きくなるほど地味に効いてくる見落としまで見つけてくれたそうだよ。

モバイルアプリのネイティブ機能を作ったときも、プロダクトマネージャーが Fable 5 を使って約 2.5 時間で、90% くらい本番投入できる状態まで持っていけたみたい。

深く潜ってみよう

Orlev さんは Fable 5 の能力を、シニアエンジニアにたとえているよ。「ジュニアエンジニアには手順を全部指定して常にチェックする必要があるけど、シニアエンジニアには目的と理由を伝えるだけでいい」という感覚に近いんだって。

これまでは複雑なアーキテクチャ変更って、Base44 でいちばん優秀な 3 人のエンジニアか、専門家じゃないと任せられなかったの。それが今は、Fable 5 がその作業をこなして、チームはデプロイ前のレビュー・テスト・承認に回れるようになったんだって。

Base44 は今後、アプリを作るツールから、運用や成長を支援する「Base44 Superagents」へと広げていく方向みたい。Fable 5 への信頼があるからこそ、プロダクトマネージャーやデザイナーが、以前は怖くて触れなかった領域にも踏み込めるようになったと Orlev さんは語っているよ。

まとめ

  • Base44 は、システムプロンプトの複雑化とモバイル基盤という 2 大ボトルネックを Claude Fable 5 で解消しつつある
  • システムプロンプトの再構築は 1 時間の壁打ち + 4 時間の自律作業で 90〜95% 完成
  • モバイル機能はプロダクトマネージャーが約 2.5 時間で 90% 完成まで到達
  • ノーコード・ローコードで複雑なプラットフォームを育てているチームには、参考になる事例だよ